단계별: 텔레스트림 와이어캐스트와 함께 라이브 모듈 사용
라이브 모듈에서 사용할 수 있는 모든 기능에 대해 알아보려면 라이브 모듈을사용하여 라이브 이벤트 생성 및 관리를참조하십시오. 고품질의 안정적인 라이브 스트리밍 환경을 보장하기 위한 일련의 모범 사례 및 권장 사항은라이브 모듈 지침 및 모범 사례를참조하십시오. 브라이트코브에서 라이브 스트리밍 비디오 제공에 사용할 수 있는 모든 옵션 목록을 보려면 라이브 스트림 제공을 참조하십시오.
빠른 시작을 완료하면 다음 기능을 사용할 수 있습니다.
- 라이브 모듈을 사용하여 라이브 이벤트 만들기
- 실시간 이벤트에 맞게 인코더 구성
- 이벤트를 자르고 계정에 VOD 자산으로 저장
이 빠른 시작은 텔레스트림 와이어캐스트를 사용하여 여러 장치에 라이브 이벤트를 브로드캐스트하는 데 도움이 됩니다. 무료 평가판은Telestream 사이트에서사용할 수 있습니다. 다른 인코더는 라이브 모듈과 함께 사용할 수도 있습니다.
고객
라이브 모듈을 사용하여 라이브 스트리밍 이벤트를 방송해야 하는 게시자.
전제 조건
- Live 모듈에 액세스할 수 있는 Enterprise 계정
- 이벤트를 브로드캐스트하는 카메라
- 고유한 인코딩 소프트웨어가 있어야 합니다. 이 빠른 시작은 무료로 다운로드할 수 있는텔레스트림 와이어캐스트를사용합니다 ( 지원되는 인코더목록 참조).
제한 사항
- 인코더가 RTMP 스트림을 출력해야 합니다.
- 라이브 방송은 20-30 초 지연을 경험합니다.
- 스트리밍은 이벤트 시작 후 30분 이내에 시작해야 합니다 (기본 수준 계정 설정).
라이브 이벤트를 브로드캐스트하는 단계
라이브 모듈을 사용하여 라이브 이벤트를 스트리밍하려면 다음 작업을 완료해야 합니다.
새 라이브 이벤트 만들기
- 스튜디오에 로그인합니다.
- 라이브 모듈을 엽니다.
- 이벤트 만들기단추를 클릭하여 새 이벤트를 만듭니다.
- 이벤트명을입력합니다.
- 이벤트에 대한 몇 가지태그를입력합니다.
- 계정이 필수 사용자 정의 필드로 구성된 경우 사용자 정의 필드에 값이 할당되었는지 확인합니다.
- 드롭다운 목록에서라이브 인제스트 프로파일을선택합니다. 라이브 인제스트 프로파일은 만들어지는 라이브 변환의 수와 품질을 제어합니다.
- 완료되면 이벤트를 비디오 자산으로 변환을선택합니다. 이렇게 하면 이벤트가 미디어 모듈에 비디오로 저장됩니다.
- 현재 위치에서 가장 가까운지역을선택합니다.
- 고급 옵션 링크를 클릭하여 고급 옵션을 확장합니다.
- 재연결 시간을 10분(기본값)으로 설정합니다.
- 이벤트 생성을누릅니다. 라이브 모듈은스트림 끝점 (RTMP URL) 및스트림 이름을반환합니다. 이 값은 인코더 설정에서 사용됩니다.
인코더 구성하기
이 섹션에서는 라이브 스트리밍 이벤트를 지원하기 위해 Telestream Wirecast 인코더를 구성 및 사용합니다. Telestream Wirecast 소프트웨어는 카메라로부터 입력을 캡처하여 CDN에서 전달할 수 있는 스트림을 생성하는 데스크톱 애플리케이션입니다. 라이브 스트리밍 이벤트를 전달하는 데 더욱 적합할 수 있는 하드웨어 및 기타 소프트웨어 기반 인코딩 솔루션이 있을 수 있습니다. Telestream 웹사이트에서 Wirecast 소프트웨어 무료 평가판 버전을 다운로드할 수 있습니다.
- Telestream Wirecast를 엽니다.
- +를 클릭하고비디오 캡처를선택합니다.
- 목록에서 카메라를 선택합니다. 추가를 클릭합니다.
- 화살표 버튼 (
) 을 클릭하여 카메라가 라이브 샷으로 촬영하도록 합니다.
- 선택한 비디오 소스가 미리 보기 창에 나타나는지 확인합니다.
- 스트림 버튼 (
) 을 클릭합니다. 출력 대상을 입력하라는 메시지가 표시됩니다.
- 대상을 RTMP 서버 로 설정하고 확인을 클릭합니다.
- 주소의경우 라이브 모듈에서 제공하는스트림 URL을사용합니다.
- 스트림의경우살아있는 것을 사용합니다.
- 스트림 버튼 (
) 을 클릭합니다. 스트림 버튼이 녹색으로 바뀌고 라이브 스트림이 시작됩니다.
라이브 이벤트 게시
라이브 이벤트에 대 한 embed 코드를 생성 하려면 다음과이 같이 하십시오.
- 라이브 모듈로 돌아갑니다.
- 이벤트에 대한 제어실 페이지가 표시되지 않으면라이브탭을 클릭하여 라이브 이벤트 목록을 표시합니다. 이벤트 이름을 클릭하여 제어실 페이지를 엽니다.
- 실시간 스트림을 볼 수 있는지 확인합니다. 인코더를 시작한 후 라이브 스트림이 표시되는 데 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
- 라이브 이벤트를 게시하려면 왼쪽 탐색 메뉴에서 게시 및 포함을 클릭합니다.
- 사용 가능한 플레이어 드롭다운을 사용하여 플레이어를 선택합니다.
- 라이브 스트림을 보려면 플레이어 URL을 클릭하십시오.
- 라이브 스트림을 마치면 제어실에서 이 스트림 중지 버튼을 클릭합니다. 또한 Wirecast로 돌아가서 스트림 버튼을 클릭하여 인코더의 스트리밍을 중지합니다.
클립 만들기
라이브 모듈은 완료된 이벤트에서 비디오 클립을 만드는 기능을 제공합니다. 라이브 이벤트가 진행되는 동안에도 클립을 만들 수 있습니다. 다음과 같은 몇 가지 이유로 클립을 만들 수 있습니다.
- 소셜 미디어에 게시할 수 있는 짧은 티저 클립을 만들려면
- 게시하려는 동영상의 길이를 제한하려면 (대부분의 플랫폼에서는 동영상 길이가 제한됨)
- 당신은 짧은 비디오가 소셜 미디어에서 더 나은 성능을 발견
클립은 이벤트 종료 후 7일 이내에만 만들 수 있습니다. 그 후, 클립 만들기버튼이 비활성화됩니다. 이벤트가 24시간 이상인 경우 최근 24시간 동안만 클리핑할 수 있습니다.
클립을 만들려면 다음과 같이 하십시오.
- 라이브 모듈로 돌아갑니다.
- 완료됨탭을 클릭합니다.
- 이벤트를 찾아 이벤트 이름을 클릭하여 제어실을 엽니다.
- 클립 만들기를클릭합니다. 클리핑 편집기가 열립니다.
- 포커스 타임라인에서 클리핑 핸들을 클릭하고 드래그하여 클립의 시작점과 끝점을 설정합니다.
- 클립 미리 보기를클릭하여 클립을 미리 봅니다. 필요에 따라 시작점과 끝점을 조정할 수 있습니다.
- 저장을 클릭합니다.
- 클립 이름및 기타 메타데이터 값을 입력합니다. 계정에 대한 모든 필수 필드도 나타나며 값을 할당해야 합니다.
- 클립 만들기를클릭합니다. 수집 프로세스가 시작되고 클립이 계정에 저장됩니다.
- 클립은 클립 편집기 아래에 나타납니다. 브라이트코브 소셜을 사용하여소셜목적지 중 하나에 클립을 게시하려면 소셜에 게시를 클릭합니다. Social 모듈을 사용하여 비디오를 게시하는 방법에 대한 자세한 내용은소셜 미디어 플랫폼에 비디오 게시를참조하십시오.
모든 클립은 이벤트에 대한 제어실에도 나타납니다.
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실시간 스트림 문제 해결
라이브 이벤트를 진행하는 데 추가 도움이 필요한 경우당사에 문의하실수 있습니다. 최대한 빠른 답변을 받을 수 있도록 문제 해결에 필요한 지원 목록을 아래에 제시하였습니다.
- 스트리밍에서 발생하는 특정 증상 예: 전혀 재생이 되지 않는다거나 잠깐씩 멈추거나 정지되는 증상
- 과거 이 스트리밍이 올바르게 동작했는지 여부
- 인코더에서 사용하는 진입점 URL
- 사용 중인 인코딩 소프트웨어 및 하드웨어
- 생중계를 게시한 플레이어에 연결된 URL
- 라이브 자산의 비디오 ID
- 인코더에서 게시 지점 호스트로 경로를 추적한 결과